[遊戲簡介]
是流行在大陸湖北省一帶的一種撲克牌遊戲,有玩法簡單、娛樂性強的特性,是一老少皆宜的遊戲。相傳在舊社會佃農為了發洩對地主的不滿而想出來一種牌類遊戲的玩法。

 
 


『進行遊戲』

1、押注:
玩家可在選人押注幕,選擇人物及遊戲之點數。目前暫定為最低為50,最高200

2、叫分:
進入遊戲後,由電腦先發牌,再輪玩家叫分,叫分的目的為選出地主。第一局的叫分由第一位進入遊戲的玩家先叫,往後的每一局則依序輪流先叫分。

3、階級:
遊戲;除了可押注遊戲點數外,另採累積積分制讓玩家以階級來排名。

4、加陪:
遊戲中有火箭及炸彈兩種特殊牌型,只要玩家丟出,積分便翻一倍,無次數限制。

5、積分、等級:
玩家在每一局結束後,可從單局結算看出此局輸贏的情況及目前積分、等級。

6、資料查詢:
玩家在遊戲幕中將滑鼠移到其他玩家人物上,可顯示玩家基本資料。在玩家人 物左下方有一資料ICON,按下後可叫出玩家資料面版查詢基本資料。

7、訊息輸入及顯示:
玩家按下Enter鍵會彈出輸入框,可輸入任何對話。當有訊息進入時會自 動將訊息區拉出顯示,玩家在任何時間皆可將訊息區拉出或收回。

8、遊戲語音:
遊戲中按下滑鼠右鍵可叫出語音面版,供玩家選擇。

9、遊戲結果:
當玩家決定不在繼續遊戲時,可從總結幕看出最後遊戲結果,如輸贏點數及積 分、排名。


『基本規則』

1、對抗的兩方
a 遊戲分成兩方對戰。地主一方由其中一位玩家擔任,另外二人則為對抗的一方。
b 玩家可在押注幕中選擇遊戲點數。

2、發牌
a 由三人同玩,用一副牌,每人17張牌,剩餘的三張牌為底牌,當選出地主時,底牌加
   到地主的手上。

3、出牌
a. 首先將三張底牌交給地主,這三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,輪到玩家時可以選擇Pass不跟或  按『提示』找出可跟之牌形〈當玩家連續按時則依順序大小找出可跟 之牌形〉。
b. 出牌時必需比埸牌大,同數值或較小的牌不可丟出。
c .遊戲以順時針反向進行,輪流出牌直到某一方的牌出完遊戲便結束。
d. 玩家在每一輪中有15秒的時間出牌。

4、叫分
a. 叫分按出牌的順序輪流開始叫分,每人只能叫一次分,叫分可叫〝1分〞〝2分〞    〝3分〞 或不叫,所叫的分數為『叫牌的底分』,分數叫的高積分贏的多,輸的也多。叫完後分 數最大者為地主。
b 如果在一圈之內全部選擇不叫牌,則重新發牌,然後重新開始叫分。

5、牌型
a. 火箭:
即雙王〈雙鬼牌〉,任何牌型都可打,是最大的牌。

b .炸彈:

四張同數值的牌〈即鐵支〉,除了火箭及比自己大的炸彈以外其 他的牌型都可以打。

c. 單牌:
〈一手牌〉單個牌。

d. 對牌:
〈一手牌〉數值相同的兩張牌。

e. 三張牌:
數值相同的三張牌〈如三張5〉。

f. 三帶一手:
數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。
例如:333 + 5 或333 + 55

g. 單順:
五張或更多的連續單張牌,不包括2點及雙王,不分花色。
例如:45678 或 345678910JQ…

h. 雙順:
三對牌或更多的連續對牌,不包括2點及雙王。
例如:445566 或 7788991010JJQQ

i. 三順:
兩個或更多的連續三張牌,不包括2點及雙王,也叫飛機不帶翅膀。
例如:333444 或 555666777

j. 飛機帶翅膀:
三順加同數量的一手牌。
例如:333444 + 79 或 333444555 + 7799QQ

k. 四帶二:
四張牌加兩手牌。
例如:5555 + 3 + 8 或 5555 + 77 + 99

6、牌型的大小
a. 火箭是最大的牌型,炸彈,除了火箭及比自己大的牌外,比其他的都大。
b. 只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀、四帶二等。
c .組合牌型,只要比較其牌數最多的牌值就行。只有比當前出的埸牌大的牌才可出。
   例如:34567為埸牌時同數值的34567不可以在出,只可以出更大的牌如45678

7、基礎分
叫分的底分

8、勝負的判斷
a .遊戲中只要有一方手中的牌出完,便結束牌局。若先出完牌的一方為地主則地主勝 ,若對抗的一方其中一人先出完牌則對抗的兩人同時獲勝。

9、分數的算法
a .地主勝:得2個基礎分。對抗的一方各輸1個基礎分。
b .地主敗:失2個基礎分。對抗的一方各嬴1個基礎分。
c .遊戲中只要出一個火箭及炸彈,倍數就翻一倍。?有倍數限制。
d .地主把牌出完,兩家一張牌都出,總分數 X 2。
e .兩家有一家出完牌,地主僅僅出過一手牌,總分數 X 2。

10、 遊戲等級
a 遊戲中玩家的積分累積到一定的分數,,就可以往上昇一級,一開始為佃農,最高為鬼神。〈請參考階級表〉

     級
     稱
     積     積     分
等 級 一
佃農
0分
等 級 二
學士
80分以上
等 級 三
秀才
200分以上
等 級 四
縣令
360分以上
等 級 五
州官
570分以上
 等 級 六
總督
860分以上
等 級 七
中郎將
1280分以上
等 級 八
侍中
1850分以上
等 級 九
中書令
2600分以上
等 級 十
尚書令
3700分以上
等 級 十一
司徒
5500分以上
等 級 十二
太尉
8000分以上
等 級 十三
大將軍
12000分以上
 等 級 十四
大司馬
18000分以上
等 級 十五
太傅
26000分以上
等 級 十六
氶相
35000分以上
等 級 十七
皇帝
46000分以上
等 級 十八
鬼神
60000分以上

b 玩家可以以積分來判斷對方的實力作參考。



『斷線』


1.發牌前斷線此局不算。
2.地主斷線時直接判地主輸。
3.當2家佃農都發生斷線時則判佃農輸。
4.某1家佃農斷線時,系統會自動pass。 


『勝負條件(計算方式)』

遊戲中只要有一方手中的牌出完,便結束牌局。若先出完牌的一方為地主則地主勝 ,若對抗的一方其中一人先出完牌則對抗的兩人同時獲勝。

積分排名
勝家積分增加該局之勝利點數值。
敗家積分扣除該局之減少點數值。