『進行遊戲』
1、押注:
玩家可在選人押注幕,選擇人物及遊戲之點數。目前暫定為最低為50,最高200。
2、叫分:
進入遊戲後,由電腦先發牌,再輪玩家叫分,叫分的目的為選出地主。第一局的叫分由第一位進入遊戲的玩家先叫,往後的每一局則依序輪流先叫分。
3、階級:
遊戲;除了可押注遊戲點數外,另採累積積分制讓玩家以階級來排名。
4、加陪:
遊戲中有火箭及炸彈兩種特殊牌型,只要玩家丟出,積分便翻一倍,無次數限制。
5、積分、等級:
玩家在每一局結束後,可從單局結算看出此局輸贏的情況及目前積分、等級。
6、資料查詢:
玩家在遊戲幕中將滑鼠移到其他玩家人物上,可顯示玩家基本資料。在玩家人 物左下方有一資料ICON,按下後可叫出玩家資料面版查詢基本資料。
7、訊息輸入及顯示:
玩家按下Enter鍵會彈出輸入框,可輸入任何對話。當有訊息進入時會自 動將訊息區拉出顯示,玩家在任何時間皆可將訊息區拉出或收回。
8、遊戲語音:
遊戲中按下滑鼠右鍵可叫出語音面版,供玩家選擇。
9、遊戲結果:
當玩家決定不在繼續遊戲時,可從總結幕看出最後遊戲結果,如輸贏點數及積 分、排名。
『基本規則』
1、對抗的兩方
a 遊戲分成兩方對戰。地主一方由其中一位玩家擔任,另外二人則為對抗的一方。
b 玩家可在押注幕中選擇遊戲點數。
2、發牌
a 由三人同玩,用一副牌,每人17張牌,剩餘的三張牌為底牌,當選出地主時,底牌加
到地主的手上。
3、出牌
a. 首先將三張底牌交給地主,這三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,輪到玩家時可以選擇Pass不跟或 按『提示』找出可跟之牌形〈當玩家連續按時則依順序大小找出可跟 之牌形〉。
b. 出牌時必需比埸牌大,同數值或較小的牌不可丟出。
c .遊戲以順時針反向進行,輪流出牌直到某一方的牌出完遊戲便結束。
d. 玩家在每一輪中有15秒的時間出牌。
4、叫分
a. 叫分按出牌的順序輪流開始叫分,每人只能叫一次分,叫分可叫〝1分〞〝2分〞 〝3分〞 或不叫,所叫的分數為『叫牌的底分』,分數叫的高積分贏的多,輸的也多。叫完後分 數最大者為地主。
b 如果在一圈之內全部選擇不叫牌,則重新發牌,然後重新開始叫分。
5、牌型
a. 火箭:
即雙王〈雙鬼牌〉,任何牌型都可打,是最大的牌。
b .炸彈:
四張同數值的牌〈即鐵支〉,除了火箭及比自己大的炸彈以外其 他的牌型都可以打。
c. 單牌:
〈一手牌〉單個牌。
d. 對牌:
〈一手牌〉數值相同的兩張牌。
e. 三張牌:
數值相同的三張牌〈如三張5〉。
f. 三帶一手:
數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。
例如:333 + 5 或333 + 55
g. 單順:
五張或更多的連續單張牌,不包括2點及雙王,不分花色。
例如:45678 或 345678910JQ…
h. 雙順:
三對牌或更多的連續對牌,不包括2點及雙王。
例如:445566 或 7788991010JJQQ
i. 三順:
兩個或更多的連續三張牌,不包括2點及雙王,也叫飛機不帶翅膀。
例如:333444 或 555666777
j. 飛機帶翅膀:
三順加同數量的一手牌。
例如:333444 + 79 或 333444555 + 7799QQ
k. 四帶二:
四張牌加兩手牌。
例如:5555 + 3 + 8 或 5555 + 77 + 99
6、牌型的大小
a. 火箭是最大的牌型,炸彈,除了火箭及比自己大的牌外,比其他的都大。
b. 只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀、四帶二等。
c .組合牌型,只要比較其牌數最多的牌值就行。只有比當前出的埸牌大的牌才可出。
例如:34567為埸牌時同數值的34567不可以在出,只可以出更大的牌如45678
7、基礎分
叫分的底分
8、勝負的判斷
a .遊戲中只要有一方手中的牌出完,便結束牌局。若先出完牌的一方為地主則地主勝 ,若對抗的一方其中一人先出完牌則對抗的兩人同時獲勝。
9、分數的算法
a .地主勝:得2個基礎分。對抗的一方各輸1個基礎分。
b .地主敗:失2個基礎分。對抗的一方各嬴1個基礎分。
c .遊戲中只要出一個火箭及炸彈,倍數就翻一倍。?有倍數限制。
d .地主把牌出完,兩家一張牌都出,總分數 X 2。
e .兩家有一家出完牌,地主僅僅出過一手牌,總分數 X 2。
10、 遊戲等級
a 遊戲中玩家的積分累積到一定的分數,,就可以往上昇一級,一開始為佃農,最高為鬼神。〈請參考階級表〉
等 級 |
名 稱 |
累 積 積 分 |
等 級 一 |
佃農 |
0分 |
等 級 二 |
學士 |
80分以上 |
等 級 三 |
秀才 |
200分以上 |
等 級 四 |
縣令 |
360分以上 |
等 級 五 |
州官 |
570分以上 |
等 級 六 |
總督 |
860分以上 |
等 級 七 |
中郎將 |
1280分以上 |
等 級 八 |
侍中 |
1850分以上 |
等 級 九 |
中書令 |
2600分以上 |
等 級 十 |
尚書令 |
3700分以上 |
等 級 十一 |
司徒 |
5500分以上 |
等 級 十二 |
太尉 |
8000分以上 |
等 級 十三 |
大將軍 |
12000分以上 |
等 級 十四 |
大司馬 |
18000分以上 |
等 級 十五 |
太傅 |
26000分以上 |
等 級 十六 |
氶相 |
35000分以上 |
等 級 十七 |
皇帝 |
46000分以上 |
等 級 十八 |
鬼神 |
60000分以上 |
b 玩家可以以積分來判斷對方的實力作參考。
『斷線』
1.發牌前斷線此局不算。
2.地主斷線時直接判地主輸。
3.當2家佃農都發生斷線時則判佃農輸。
4.某1家佃農斷線時,系統會自動pass。 |