[遊戲簡介]
是在象棋的幾種演變的遊戲中,最深受大眾喜愛的遊戲之一。全新的操作介面,新增人物語音,線上交談功能,個人等級,畫面更加精緻。

 
 


遊戲設定

玩家進行暗棋遊戲時,會先進入遊戲設定,決定成局點數後,就可以開始進行遊戲。

『進行遊戲』


遊戲開始由1P先下,玩家要利用滑鼠來控制選擇棋子及棋子的移動位置。1P所翻出
的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。

[走法定義]---(紅黑棋相同規定)

將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。


[ 累計空步 ]
只移動未吃棋子即稱------空步,為避免無限期追棋,空步累計至 50 步時此局此局即以 和局判定結束。

[ 長  捉 ]
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。

[ 思考時間]
玩家每步棋的思考時間只有 60 秒,若超過時間或可用時間用盡,則會被視為對手獲勝,玩家務必小心。

[ 棄  權 ]
當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。註:棄權有1分30秒的限制。

[ 和  棋 ]
當累計空步達 50 步時則判和局,或雙方都同意結束遊戲時亦可按和局。

階級

等級

稱號

所需勝場

經驗值

勝加 敗減

1

平民

0

0

10 0

2

士兵

10

100

20 10

3

護衛

30

280

30 15

4

統領

80

560

40 20

5

都督

160

1300

50 25

6

牙門將

240

2000

60 30

7

中郎將

320

2800

70 35

8

大將軍

540

5600

80 40

9

霸王

850

10000

90 45

10

皇帝

1500

16000

100 50

Ps.勝加->嬴了這個等級可以獲得多少經驗。
敗減->這個等級的玩家輸了會扣的經驗值。

經驗值計算規則:
1.為避免故意棄權的狀況,分出勝負後,棋盤有22支以上棋子,經驗值減半。28支以上  棋子,不計經驗值。
2.經驗值加成:(輸嬴都有加成),玩家等級相差3~5級乘2倍,6~8級乘3倍,9級以上乘4  倍。
3.比對手高3級以上時,不計加成,獲勝也只能得到一半的經驗值。
4.玩家要獲得比較多的經驗值,就是挑戰等級比自己高的玩家。



『斷線』

在遊戲棋盤尚未出現前,若有一家玩家發生網路斷線,則遊戲跳出,此局不成立,若斷線發生在棋盤出現後,則未斷線者判贏。



『勝負條件(計算方式)』

敗家:
手中所有的棋子皆被吃光時或投降者。

勝家:
吃光對方所有棋子或對手投降。

和局:
雙方不分勝負時,可按[ 和局鈕 ]和局,空步累計50步也以和局論。

積分排名
勝家積分增加該局之勝利點數值。
敗家積分扣除該局之減少點數值。