[遊戲簡介]
是一種莊家(英文稱之為Dealer)與玩家對戰的撲克牌遊戲,A可以當成1或者11點,其他的J、K、Q 都算是10,其他的牌 就按照牌面得點數計點。二張以上的紙牌總分愈近21點就是贏家, 但是不能超過,超過21點就算是爆炸(因為稱之為Bust),也就是輸了。

 
 


『進行遊戲』

由一人作莊,其他人可任意選擇遊戲點數,作為遊戲金額,參賽者每人先發兩張牌,其第一張牌為底牌蓋著,接著各家輪流補牌,若補完牌後點數超過21點即算爆掉,並輸掉遊戲 點數。

玩家可以自行決定要不要繼續補牌,玩家的點數未爆,則留待與莊家比點數來決定輸贏,如果補到有五張牌,且點數不超過21點稱為過五關,則可獲的兩倍點數。

牌面點數計算:
牌 型
計算方式
A
算作1點或11點
2-9
以牌面數字計算
10、J、Q、K
都以十點計算


特殊牌型:


牌 型

說     明

倍  率
21點 當起始發下的2張牌點數和等21點時 2
雙箭 當起始發下的2張牌皆為A時 2
過五關 當玩家手牌至第五張仍未超過21點時 2
註:如果莊家與玩家都是特殊牌型時,則以平手論。


莊家:
進入遊戲後第一回合以抽張牌比大小來決定,牌面最大者為莊家,第二局則由下家為莊家,依此類推;牌面大小分別為:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A

莊家限制:
當玩家點數低於1210點時,未避免玩家贏不到點數,此時該玩家即失去當莊家的權利。
若四家所剩點數都不足1210點時,則由點數最多者當莊家。

補牌規定:
玩家的手牌非特殊牌型或低於15點時,則必須補牌至點數大於或等於15點,即時玩家每一次補牌皆可15秒的思考時間來決定是否再繼續補牌,當思考時間終止,若玩家點數不足15點,系統會自動幫玩家補牌。

莊家的手牌非特殊牌型或低於15點時,則必須補牌至點數大於或等15點,莊家有30秒的思考時間
當思考時間終止,若點數不足15點,系統會自動補牌。

莊家捉牌:
當莊家點數大於15或等於15點,可以決定要先捉那一位玩家與自己進行比牌。

爆掉:
玩家補牌後點數總合超過21點時即稱為爆掉。



『斷線』


遊戲發牌前:跳出遊戲,回到遊戲工房,此局不扣點。
遊戲發牌後:該玩家如斷線該局則由系統接手至該局結速後離開。


『勝負條件(計算方式)』

比牌:
◎莊家點數需大於14點或為特殊牌型。
◎若雙方都為特殊牌型則以平手論斷。
◎若玩家特殊牌型,而莊家爆掉或非特殊牌型,則莊家需賠2倍的遊戲點數。
◎若莊家特殊牌型,而玩家爆掉或非特殊牌型,則需賠2倍的遊戲點數給莊家。
◎若玩家爆掉,莊家起始牌(發2張時)之點數若已大於14點時,則判莊家勝。
◎若玩家爆掉,莊家起始牌(發2張時)之點數若不足15點時,需補牌超過14點,若補
    下的牌使莊家也爆掉的話,則以平手論斷。
◎若雙方都非特殊牌型,且都尚未爆掉,則以點數較大者勝。