[遊戲簡介]
記得小時候,組棋幾乎是人人會玩的遊戲,,是以前較窮的年代裡,隨地即可拾得深淺不同的2種石子,就地一畫,便可玩得十分盡興,大蕃薯原味呈現在網路上!

 
 


遊戲設定

玩家進行遊戲時,會先進入遊戲設定,決定成局點數後,就可以開始進行遊戲。


『進行遊戲』


遊戲開始由雙方以猜拳方式來決定誰先下子,各人將六枚棋子佈局,兩人輪流,每次只能移動一子走一步,如果將對方的旗子關住,則「吃掉」那些旗子,直到對方的棋子少於3顆,雙方堅持不下時,可按和棋結束此局。


佈局 黑字被關住了,白子贏

思考時間:

玩家每步棋的思考時間只有 30 秒,若超過時間則視同投降,判此局為敗家。  



『斷線』

在遊戲棋盤尚未出現前,若有一家玩家發生網路斷線,則遊戲跳出,此局不成立,若斷線發生在棋盤出現後,則未斷線者判贏。(若遊戲已分勝負,則以勝負結果為主) 


『勝負條件(計算方式)』

敗家
遊戲結束後,棋盤上 棋子數少於3顆棋子者、逾時未下子者、斷線者。

勝家

遊戲結束後,棋盤上棋子數大於2顆者。

和局

雙方堅持不下時,可按和棋結束此局。

積分排名

勝家積分增加該局之勝利點數值。
敗家積分扣除該局之減少點數值。