『遊戲設定』
玩家進行遊戲時,會先進入遊戲設定,決定成局點數後,就可以開始進行遊戲。
『進行遊戲』
由一人作莊,其他人可任意選擇遊戲點數,作為遊戲金額,參賽者每人先發1張底牌,接著各家輪流補牌,若補完牌後點數超過10點半即算爆掉,並輸掉遊戲點數。
玩家可以自行決定要不要繼續補牌,玩家的點數未爆,則留待與莊家比點數來決定輸贏,如果補到有五張牌,且點數不超過10點半稱為過五關,則可獲的兩倍點數。
牌面點數計算:
牌型
|
計算方式 |
| A--10 |
以牌面數字計算 |
| J、Q、K |
以半點計算 |
特殊牌型:
| 牌型 |
說明 |
倍率 |
| 10點半 |
當補發第一張牌與底牌之點數和等10點半時 |
2 |
| 過五關 |
當玩家手牌至第五張仍未超過10點半時 |
2 |
| 註:如果莊家與玩家都是特殊牌型時,則以平手論。 |
莊家:
進入遊戲後第一回合以抽張牌比大小來決定,牌面最大者為莊家,第二局則由下家為莊家,依此類推;牌面大小分別為:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
莊家資格限定:
當玩家點數低於1210點時,未避免玩家贏不到點數,此時該玩家即失去當莊家的權利。
若四家所剩點數都不足1210點時,則由點數最多者當莊家。
補牌規定:
玩家可以自行決定是否補牌,玩家每一次補牌皆有15秒的思考時間來決定是否再繼續補牌,當思考時間終止即以不補牌論。
莊家有 30 秒的思考時間,當思考時間終止即以不補牌論。
爆掉:
玩家補牌後點數總合超過10點半時即稱為爆掉。
『斷線』
遊戲發牌前:跳出遊戲,回到遊戲工房,此局不扣點。
遊戲發牌後:該玩家如斷線該局則由系統接手至該局結 束後離開。 |