[遊戲簡介]
麻將相傳源於中國春秋戰國時代,是一種深奧的學問,正所謂麻雀雖小,五臟俱全,是變化多端。所以必須講求技術,運用心思,知己知彼,才能百戰百勝。

 
 


『麻將起源』

麻將,是中國悠久傳統的文化產物。其前身應該是明朝萬曆年間所盛行的『馬吊牌』,後來隨各地民情、風氣的演變,漸漸發展成不同的流派。今日最盛行的莫過於『台灣麻將』、『香港麻將』、『日本麻將』、『上海麻將』等數類,各有各的玩法,重點在於戰略和計算台數的不同罷了。台灣的麻將風潮是由外省人傳輸進來,經台灣人在本土化的風氣中,不斷進行修正與改良,最終演進成今日的16張麻將。就機率學與技術層次而言,是具有公平性高、乾淨俐落等優點的打法。


『遊戲設定』

(1)規定圈數:
開局者設定的『規定圈數』完成之前,不能離開遊戲。如果有玩家『點數不足』、或『斷線』,則在該局結束後強制離開。

(2)聽牌宣告:
當玩家按下『聽牌鈕』宣告聽牌後,即不可再換牌。此時由電腦接手,如果摸進的牌不可胡,則自動打出。如果可『加槓』或『胡牌』,才秀出按鈕,供玩家選擇動作。

(3)見字見花:
開局有設定此規則時,胡牌時手牌中的花牌、字刻一律計台。如果手中有春夏秋冬或梅蘭菊竹,花槓2台會累加上去。

(4)斷線處理:
『斷線者』由電腦接手遊戲,進行摸牌並打出摸進的牌,到本局結束。

(5)離局扣點:
由開局者設定,如果玩家中途斷線離局(牌局未結束、或規定圈數未完成),將無條件付給每位未斷線玩家『離局扣點』。



『基本規則』

(1)搶胡:
當有兩人聽了同一張牌,而此牌又被第三家打出,由離放槍者較近者優先。(例:如果南風家及北風家同時聽二萬,而東風加打出二萬,南風家有資格優先胡牌。)

(2)搶碰(槓、胡):
當打出一張牌,有多家同時可進行動作時(吃、碰、槓、胡),則依以下的優先次序胡>槓>碰>吃 ,來判別動作權。

(3)連莊:
莊家胡牌或自摸,可以繼續做莊,稱為『連莊』。(流、和局連莊稱『臭莊』)連莊次數最高為10次,超過則自動下莊。

(4)過水規則:
某家捨出的牌玩家可以胡,,卻不胡,稱為『過水』。『過水』行為必須輪過自己摸一次牌以後,才可以再胡牌。在此期間,其他家接續放槍或自摸,都不能宣告胡牌。




『16張麻將標準台型: 』共計 39 種                                                  

台型
16張
簡介
番數
天胡
16
莊家開門摸牌即胡牌
地胡
16
無吃、碰、槓等狀況下,第二輪(前八張牌)摸牌即胡牌
人胡
8
胡別人放的第一張牌
八仙過海
8
拿齊了8張花牌,即可算自摸胡牌
(春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹)
大四喜
16
胡牌時集滿四副風刻(槓)。(不計圈風刻、門風刻、碰碰胡)
小四喜
8
胡牌時,有風牌的三副刻子及一副對子(眼睛)。
大三元
8
胡牌時,有中發白三副刻子。(不計箭刻)
字一色
8
由字牌的二副刻子(槓)及一副對子組成的胡牌。(不計碰碰胡)
清一色
8
由一種花色的序號牌組成的牌型。
七搶一
8
若手中有7張花牌,當別家摸到最後一張花牌時,可胡七搶一。
五暗刻
8
五個暗刻。 (胡他家牌而湊成的刻子,不屬暗刻)
四暗刻
5
四個暗刻。 (胡他家牌而湊成的刻子,不屬暗刻)
四槓
6
當某家『單獨』完成『四組槓』時,即以『胡牌』計算。
碰碰胡
4
五副刻子、將牌組成的胡牌。
混一色
4
由一種花色序數牌及字牌組成的胡牌。
小三元
4
胡牌時,箭牌的兩副刻子胡將牌。(不計箭刻)
門清自摸
3
門清並自摸。(不另計門清、自摸)
全求人
2
全部靠吃、碰、並單吊胡牌。(不計單吊)
花槓
2
胡牌時,牌面有四張花牌(春、夏、秋、冬 或 梅、蘭、菊、竹)
平胡
2
由順子及序數牌作將組成,不可有花牌及字牌,不可自摸。
(聽牌模式:必為兩面聽 ex. 3.4萬 聽 2.5萬--稱兩面聽)
三暗刻
2
三個暗刻。 (胡他家牌而湊成的刻子,不屬暗刻)
搶槓胡
1
胡別人開明槓的牌。
槓上開花
1
開槓抓牌而胡。(包括補花抓牌)
三元牌
[箭刻]
1
拿到任何一副中、發、白的刻子。
圈風刻
1
與圈風相同的風刻。( 東風南局 =>圈風為 東風)
門風刻
1
與門風相同的風刻。 (自己為東風西 =>門風為西風)
海底撈月
1
摸進海底最後一張牌而自摸。
河底撈魚
1
胡其他家丟出的最後一張海底牌。
花牌
1
以開牌位置反時針計算風位,若花牌是自己的方位,則成立。
門清
1
沒有吃、碰、開槓,而胡牌者。
自摸
1
自己摸入的牌,剛好可胡牌。
莊家
1
做莊者,無論胡牌或放砲都多算莊家台
連莊拉莊
1
莊家胡牌即可連莊,連一計二台,連二計四台,依此類推....。
偏張
1
聽偏張而胡牌者。(偏張: 8.9萬聽7萬)
卡張
1
聽卡張而胡牌者。(卡張: 7.9萬聽8萬)
單吊
1
聽單吊而胡牌者。(單吊:單聽一副對子)
屁胡
0
無任何台型胡牌。
天聽
8
『莊家的特權』:莊家打出第一張牌,即立刻聽牌,稱為天聽。
地聽
4
起牌後的海底八張牌,在2家不碰牌、不吃牌的情況下聽牌,稱為地聽。




 




『 台灣16張麻將二人版特殊台型: 』共計 10 種..
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台型
16張
簡介
番數
清老頭
8
胡牌時,由序數牌一、九刻子組成的牌。(不計碰碰胡、同刻)
純全帶么
4
胡牌時,每副牌、將牌都有么牌 (一、九牌)。
混老頭
4
字牌胡序數牌一、九的刻子及將牌組成。(不計碰碰胡)
混全帶么
2
手上每個刻子,順子(只要其中一張)和將牌都有么九,而其中有一組以上為字牌。
三色同順
2
三種花色三副序數相同的順子 。
一條龍
2
同花色1~9相連接的序數牌。
雙龍抱
2
由兩種花色兩副序數相同的順子組成。
三色同刻
2
三個序數相同的刻或槓。
般高
1
同一種花色兩副相同的順子組成的牌型。
斷么九
1
胡牌中沒有一、九及字牌。

 


『和局台型: 』                                                                      

台型
16張
簡介
番數
四歸西
和局
由莊家打出的第一張牌開始,連續四家打出西風,即可算和局。
四槓和牌
和局
局中各家槓牌合計超過四組,即可算和局。





『等級列表: 』

 
等級
所需經驗值
1
0
2
15
3
40
4
80
5
130
6
195
7
270
8
455
9
730
10
1310
11
2360
12
3810
13
6450
14
11600
15
21800
16
37600
17
68000
18
120000
19
180000
20
300000

*胡牌的台()數,就是該局獲得(扣除)的經驗值。

『排行榜: 』

序次
排名
頭銜
1
1
賭神
2
2
賭王
3
3
賭怪
4
4-10
名人
5
11-100
大師
6
101-500
專家
7
501-1000
高手
8
1001-5000
學徒
9
5000-
平民




『遊戲規則修改: 』


修改時間
修改內容
2003.2.10
惡槓規則說明
..1.當玩家槓其他家牌,視為惡槓,如補的牌剛好自摸,必須強
.....制過水,不可胡牌。
..2.宣告聽牌後玩家仍可槓牌,但因為宣告聽牌後不可再換牌,
.....如果因此造成無法胡牌,此情形視為『相公』,玩家槓牌時
.....須注意。


『勝負條件(計算方式)』

最先將手中的牌湊成五副順子或刻子及一對將(又稱雀頭、眼睛)者獲勝。其他必須依牌的大小計算輸嬴點數。

勝負判斷:放槍時只有算放槍者輸,若自摸時則其他三家皆算輸。
點數計算:底 + 台 x 台數
例:底數:50點 台數:20點 以胡2台計 2*20 + 50 = 90 =>本局輸嬴為90點