『遊戲設定』
1.總牌數:
筒子1-9筒各四張,共36張..................合計:40張牌
白板四張
2.決定莊家:
由電腦洗牌(1-9筒),玩家依進入遊戲順序(P1先)抽牌,點數最大者為莊家,之後由每位玩家輪流做莊。
3.牌墩:
由麻將子的筒子36張與4張白皮組成,2張疊成一墩共20墩。
4.選牌順序:
由莊家的下家開始,從墩牌中選擇2墩牌。
5.換手條件:
思考時間過時,或已選完牌,或已叨完牌。
6.押注:
底注:由開局者決定(Min=100,Max=150)。
加碼:上限由系統決定(Max=200)。
7.牌組大小:
a.對子:二張麻將值相同時稱之,由白皮對最大,次之為9筒,以此類推..。
b.點:二張麻將值不同時稱之,由其點數相加取尾數,白皮為0.5點,9筒為9點,以此類
推。
c.對子:點。
8.勝負判斷:
由莊家下家開始,以逆時針順序與莊家比牌。
a.對子相同者視為輸。
b.點數相同者,以手中二張牌點數較大者進行比牌,較大者贏,否則為輸。
c.點數相同者,若手中二張麻將面值皆相同者,莊家贏。
d.二墩牌比牌結束後,若二墩牌皆贏莊家,則贏莊;若一贏一輸,則與莊平手;若皆
輸,則輸莊。
e.贏莊者,得所押注點數;與莊平手則不得也不扣;輸莊者,扣所押注點數。
9.斷線:
當玩家線上不通超過20-30秒以上,系統即認定為斷線,為避免
玩家故意斷線,在決定莊家後斷線者,由電腦接手,點數照扣,決定莊家前斷線者,不扣點。
10.積分排名:
依遊戲籌碼增減。例如:遊戲籌碼為100點,勝方即增加100分
敗方則扣100分,同時依積分高低進行該遊戲排名。
11.思考時間:(由開局者設定)
a.選牌思考時間:超過時間未動作時,即由系統自動選牌,並換手。
b.叨牌思考時間:超過時間未動作時,即由系統自動叨牌,並換手。
12.遊戲底注:(由開局者設定)
為增加遊戲的刺激性,玩家在可自行決定遊戲底注的數值。
13.遊戲局數:
二輪成一局,一旦成局後,每位玩家必須玩二輪後,才可選擇離開或繼續遊戲。
但若有一人的遊戲點數不足成局點數,則遊戲結束。
15.點數限制:
在閒家加碼時,所押點數不能大於自己所有的遊戲點數。
16.點數計算:
閒家每輪輸贏點數為成局底注+加碼。
莊家每輪輸贏點數則為三位閒家的輸贏總和。
『交談功能』
遊戲中玩家除了可使用人物的個性語音外,系統另外提供文字交談功能,進行雙方即時聊天。 |