『麻將起源』
麻將,是中國悠久傳統的文化產物。其前身應該是明朝萬曆年間所盛行的『馬吊牌』,後來隨各地民情、風氣的演變,漸漸發展成不同的流派。今日最盛行的莫過於『台灣麻將』、『香港麻將』、『日本麻將』、『上海麻將』等數類,各有各的玩法,重點在於戰略和計算台數的不同罷了。台灣的麻將風潮是由外省人傳輸進來,經台灣人在本土化的風氣中,不斷進行修正與改良,最終演進成今日的16張麻將。就機率學與技術層次而言,是具有公平性高、乾淨俐落等優點的打法。
『遊戲設定』
(1)規定圈數:
開局者設定的『規定圈數』完成之前,不能離開遊戲。如果有玩家『點數不足』、或『斷線』,則在該局結束後強制離開。
(2)聽牌宣告:
當玩家按下『聽牌鈕』宣告聽牌後,即不可再換牌。此時由電腦接手,如果摸進的牌不可胡,則自動打出。如果可『加槓』或『胡牌』,才秀出按鈕,供玩家選擇動作。
(3)立直:
門清的狀態下宣告聽牌,即宣告『立直』。
(4)見字見花:
開局有設定此規則時,胡牌時手牌中的花牌、字刻一律計台。如果手中有春夏秋冬或梅蘭菊竹,花槓2台會累加上去。
(5)斷線處理:
『斷線者』由電腦接手遊戲,進行摸牌並打出摸進的牌,到本局結束。
(6)離局扣點:
由開局者設定,如果玩家中途斷線離局(牌局未結束、或規定圈數未完成),
將無條件付給每位未斷線玩家『離局扣點』。
(7)斷線處理:
『斷線者』由電腦接手遊戲,進行摸牌並打出摸進的牌,到本局結束。
(8)離局扣點:
由開局者設定,如果玩家中途斷線離局(牌局未結束、或規定圈數未完成),
將無條件付給每位未斷線玩家『離局扣點』。
『瘋狂版』遊戲設定:
(1)純自摸玩法:在『瘋狂版』,開局可設定此規則,玩家限制胡牌方式為『自摸』。
(2)幸運玩法:在『瘋狂版』可設定,玩家胡牌如符合幸運數、台型,則額外計點。
*幸運數:每局由電腦產生一組數字,若玩家胡的台(番)數若恰好為該數字台時,則輸家需多付50%點數給胡牌的人。
*幸運台型:每局由電腦挑出一組台型當幸運台型,若玩家胡牌時恰好有組成該台型,則輸嬴點數加倍計算。
注意事件:
1.當幸運台型為[東風台]時,如果你最後胡的台型有[東風東台]時,此時並不符合中幸運台型
的條件。(西風,南風,北風亦相同)
2.當幸運台型為[紅中台]時,如果你最後胡的台型有[大三元]或[小三元]時,此時並不符合中
幸運台型的條件。(青發,白板亦相同)
3.依上述規定。即胡的台型需與幸運台型完全相同才算中。
『基本規則』
(1)搶胡:
當有兩人聽了同一張牌,而此牌又被第三家打出,由離放槍者較近者優先。 (例:如果南風家及北風家同時聽二萬,而東風加打出二萬,南風家有資格優先胡牌。)
(2)搶碰(槓、胡):
當打出一張牌,有多家同時可進行動作時(吃、碰、槓、胡),則依以下的優先次序 胡>槓>碰>吃 ,來判別動作權。
(3)連莊:
莊家胡牌或自摸,可以繼續做莊,稱為『連莊』。(流、和局連莊稱『臭莊』)連莊次數最高為10次,超過則自動下莊。
(4)過水規則:
某家捨出的牌玩家可以胡,,卻不胡,稱為『過水』。『過水』行為必須輪過自己摸一次牌以後,才可以再胡牌。在此期間,其他家接續放槍或自摸,都不能宣告胡牌。
(5)起胡番數:
13張麻將有設定『起胡番數』,牌組未達起胡番數者,無法進行胡牌。
(6)起胡番數:
13張麻將最高胡牌番數為13番『役滿』,超過者一論計『13番』。
『13張麻將滿貫型: 』共計 54 種
|
台型
|
13張 |
簡介 |
番數 |
天胡 |
13 |
莊家開門摸牌即胡牌 |
地胡 |
13 |
無吃、碰、槓等狀況下,第二輪(前八張牌)摸牌即胡牌 |
人胡 |
13 |
胡別人放的第一張牌 |
大四喜 |
13 |
胡牌時集滿四副風刻(槓)。(不計圈風刻、門風刻、碰碰胡) |
大三元 |
13 |
胡牌時,有中發白三副刻子。(不計箭刻) |
綠一色 |
13 |
由23468條及發牌組成的順子、刻子、將牌的胡牌。(不計混一色) |
九蓮寶燈 |
13 |
由一種花色序數牌按1112345678999組成的牌。(不計清一色) |
四槓 |
13 |
當某家『單獨』完成『四組槓』時,即以『胡牌』計算。 |
連七對 |
13 |
由一種花色序數牌組成序號相連的七對子。(不計清一色、單吊) |
十三么 |
13 |
3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的胡牌。 |
清么九
[清老頭] |
13 |
胡牌時,由序數牌一、九刻子組成的牌。(不計碰碰胡、同刻) |
小四喜 |
13 |
胡牌時,有風牌的三副刻子及一副對子(眼睛)。 |
字一色 |
13 |
由字牌的刻子(槓),將組成的胡牌。(不計碰碰胡) |
四暗刻 |
13 |
四個暗刻。(胡他家牌而湊成的刻子,不屬暗刻) |
八仙過海 |
13 |
摸得八張花牌即算胡牌。(春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹) |
七搶一 |
13 |
若手中有7張花牌,當別家摸到最後一張花牌時,則可胡七搶一。 |
清一色 |
7 |
由一種花色的序號牌組成的牌。 |
七對子 |
4 |
七個對子組成的胡牌。 |
碰碰胡 |
3 |
四副刻子、將牌組成的胡牌。 |
湊一色 |
3 |
同一種花色序數牌及字牌組成的胡牌 |
混么九 |
3 |
字牌胡序數牌一、九的刻子及將牌組成。(不計碰碰胡) |
小三元 |
3 |
胡牌時,箭牌的兩副刻子胡將牌。(不計箭刻) |
門清自摸 |
3 |
門清並自摸。(不另計門清、自摸) |
三槓 |
2 |
胡牌時手中有三個槓。 |
三暗刻 |
2 |
三個暗刻。(胡他家牌而湊成的刻子,不屬暗刻) |
一條龍 |
2 |
同花色1~9相連接的序數牌 |
三色同刻 |
2 |
三個序數相同的刻或槓 |
花槓 |
2 |
胡牌時,牌面有四張花牌(春、夏、秋、冬或梅、蘭、菊、竹) |
雙龍抱 |
2 |
由兩種花色兩副序數相同的順子組成的牌型 |
純全帶么 |
2 |
胡牌時,每副牌、將牌都有么牌 |
混全帶么 |
1 |
手上每個刻子,順子(只要其中一張)
和將牌都有么九,而其中有一組以上為字牌 |
三色同順 |
1 |
三種花色三副序數相同的順子 。 |
海底撈月 |
1 |
摸進海底最後一張牌而自摸。 |
河底撈魚 |
1 |
摸進海底最後一張牌而打出牌,剛好放槍被胡。 |
槓上開花 |
1 |
開槓抓牌而胡,包括補花。 |
搶槓胡 |
1 |
胡別人開明槓的牌。 |
全求人 |
1 |
全部靠吃、碰、單吊別人打出的牌胡牌。 |
三元牌
[箭刻] |
1 |
拿到任何一副中、發、白的刻子。 |
圈風刻
|
1 |
與圈風相同的風刻。 |
門風刻 |
1 |
與門風相同的風刻。 |
門清 |
1 |
沒有吃、碰、開槓,而胡牌者。 |
平胡 |
1 |
由順子及序數牌作將組成,不可有花牌及字牌。
(聽牌模式:必為兩面聽 ex. 3.4萬 聽 2.5萬 - 稱兩面聽) |
斷么九 |
1 |
胡牌中沒有一、九及字牌。 |
般高 |
1 |
同一種花色兩副相同的順子組成的牌型。 |
自摸 |
1 |
自己摸入的牌,剛好可胡牌。 |
獨聽 |
1 |
獨聽一張牌的聽牌模式。 |
將 |
1 |
"將"為二、五或八對。 |
立直 |
1 |
門清聽牌時,可宣告立直,胡牌加算一台。 |
卡五 |
1 |
手中有一張四和一張六,聽五。 |
缺五 |
1 |
整副牌中沒有"五"這個數字。 |
花牌 |
1 |
拿到自己花位的花牌時。 |
缺門 |
1 |
只有兩種花色牌,沒有字牌。 |
五門齊 |
3 |
萬筒索風及三元牌共五種牌組成。 |
全將碰 |
3 |
由二五八的將牌所組成的刻子。 |
|
『和局台型: 』....
台型 |
13張 |
簡介 |
番數 |
四歸西 |
和局 |
由莊家打出的第一張牌開始,連續四家打出
西風,即可算和局。
|
四槓和牌
|
和局 |
|
『等級列表: 』....
等級 |
所需經驗值 |
|
0 |
|
15 |
|
40 |
4 |
80 |
5 |
130 |
6 |
195 |
7 |
270 |
8 |
455 |
9 |
730 |
10 |
1310 |
11 |
2360 |
12 |
3810 |
13 |
6450 |
14 |
11600 |
15 |
21800 |
16 |
37600 |
17 |
68000 |
18 |
120000 |
19 |
180000 |
20 |
300000 |
*胡牌的台(番)數,就是該局獲得(扣除)的經驗值。
『排行榜: 』.
序次 |
排名 |
頭銜 |
|
1 |
賭神 |
|
2 |
賭王 |
|
3 |
賭怪 |
4 |
4-10 |
名人 |
5 |
11-100 |
大師 |
6 |
101-500 |
專家 |
7 |
501-1000 |
高手 |
8 |
1001-5000 |
學徒 |
9 |
5000- |
平民 |
『遊戲規則修改: 』..
修改時間 |
修改內容 |
2003.2.10 |
惡槓規則說明 |
1.當玩家槓其他家牌,視為惡槓,如補的牌剛好自摸
, 必須強 制過水,不可胡牌。
2.宣告聽牌後玩家仍可槓牌,但因為宣告聽牌後不可
再換牌, 如果因此造成無法胡牌,此情形視為『
相公 』,玩家槓牌時須注意。
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