[遊戲簡介]
「明棋」棋藝遊戲明棋是由中國傳統的象棋遊戲所演變的。相信喜愛棋藝遊戲的朋友一定對它不陌生。由於玩法特殊,不只靠運氣,也需要有過人的智力。

 
 


『進行遊戲』

由1P先下,按下『點將令牌』或『空白鍵』,會出現小棋盤供玩家調兵遣將,明棋玩法是先翻棋後再決定放在何處,所以玩家先選擇蓋住的棋子,按滑鼠左鍵翻開後,再將所翻開的棋子放到有利的位置。如果玩家不想翻棋子,可以再按『點將令牌』或『空白鍵』取消動作。玩家要移動、吃子時,先按滑鼠左鍵選擇自己要動作的棋子,然後選擇要移動的位置或要吃的棋子再按一次滑鼠左鍵,如果符合該棋子的走法定義,就可以進行動作。

[走法定義]---(紅黑棋相同規定)

將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。

[ 玩家棋子顏色]
由1P所翻出的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。

[ 累計空步 ]
只移動未吃棋子即稱『空步』,為避免無限期追棋,空步累計至50步時此局即以『和局』判定結束。

[ 長  捉 ]
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。

[ 思考時間]
玩家每步棋的思考時間由開局者設定,若思考時間用盡,則都會視為對手獲勝,玩家務必小心。

[ 投  降 ]
當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。


『斷線』

在遊戲棋子尚未出現前,若有一家玩家發生網路斷線,則遊戲跳出,此局不成立,若斷線發生在遊戲中,則未斷線者判贏。



『勝負條件(計算方式)』

敗家:
手中所有的棋子皆被吃光時或投降者。

勝家:
吃光對方所有棋子或對手投降。

和局:
當累計空步達 50 步時則判和局,或雙方都同意結束遊戲時亦可按和局。

積分排名:
勝家積分增加該局之勝利點數值。
敗家積分扣除該局之減少點數值。